
1.3成功:竞赛时间为60分钟,60分钟内不能确定输赢的线分钟内击杀对手英雄的数量来确定输赢;或对方一样认输或是摧毁
用掉线者卖出(team sell)。掉线者的装备可以放在一边,也允许追加
月 21 日--05月 10 日ﻫ 四、活动地点:信息工程学院中心机房、
后,双方队长须填写《竞赛结果表》,随replay 一起,发送到指定邮箱,
eplay 发送至大赛专用邮箱。ﻫ 3.复赛将于5 月4 日在中心机房(或
1) 对抗赛中,A、B、C 组各一名裁判,并设置一名总裁判。ﻫ 2) 路
2) A 组每次嬉戏限时为5min(暂定),B 组为7min(暂定),C组为
物品ﻫ 数量 IPAD(编号)10台(暂定)电脑(已安装 iTunes)
10 根序号条A 组、B 组依据报名人数序号(现场抽签)1~40/组 共4 组
CM(队长模式)ﻫ ① 试主机的时候,双方队长各输入-roll 100,
数值比较大的一方来选择阵营或者ban/pick 依次。假如roll 的数字相
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选取英雄,根据1/2/2/2/2/1 的依次,各自选取5 个,共10 个英雄。
irst Blood之后保存一次。ﻫ (4) 当发生队员掉线时,假如存在